第916章 《荣耀勋章》

寒晓树 / 著投票加入书签

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    在另一边,负责与宋强伟竞争第二季《角色扮演秀》赞助权的李峰已经与《角色扮演秀》的节目组取得了联系,并且也开始了具体的赞助谈判工作。

    起初,《角色扮演秀》的节目组对创梦四海的到来相当欢迎,他们是知道《二次元》的,也知道创梦四海的实力,能够得到这家新兴公司的赞助当然会让节目组喜出望外。另外,《二次元》是中国目前境内最受欢迎的二次元软件,得到这类公司的赞助也一定会为《角色扮演秀》增添不少的观众。

    然而,当李峰提出来要独家赞助第二季的《角色扮演秀》时,节目组却犹豫了。因为,该档节目是与百看不厌和宋强伟的公司有过口头协定的。如果节目组同意创梦四海的独家赞助,那么就意味着《角色扮演秀》要与另外两家公司违约。虽然双方只是达成的口头协定,但是,这却关乎着节目组的信誉问题。

    见节目组的负责人犹豫不决,李峰决定加大筹码,于是他做出承诺。作为独家赞助方,创梦四海会给出更多的赞助费,已让节目组可以安心制作《角色扮演秀》。另外,创梦四海还会在《二次元》中做出一些对《角色扮演秀》有利的宣传,以让该档节目获得更多的关注。

    可以说这些附加条件有一些打动了《角色扮演秀》节目组的负责人,但是,他仍然没有马上同意,在江湖上混虽然以利益为主要的追求点,但是,却绝对不能因为追求了利益而丢掉了名声。所以,该负责人向李峰表示,他要与宋强伟说明此事,如果宋强伟和百看不厌不能给出足够的赞助资金,那么他们便会同意创梦四海的独家赞助。此人还向李峰解释说,大家都是出来混的,需要给对方一个交代,不能不明不白地失言。

    有了此话,李峰也不好强求,所以,他也只好同意让该负责人与宋强伟打个招呼。最后李峰承诺,如果节目组同意创梦四海的独家赞助,那么他们将会给出之前计划的二倍赞助费用。这一承诺大大增加了负责人的兴趣。

    《救出TA》与淘宝的合作过去了一周多,就在这短短一周的时间里,《救出TA》的玩家数量出现了明显的上升。同时,让夏暮晨之前没有想到的是另一项增长的数据,那便是《二次元》账号和淘宝账号的绑定数量。《二次元》的用户为了获得淘宝的优惠券,纷纷将两个软件账号相互绑定,这表明了此项活动对用户的吸引力极大。

    也在此时,创梦四海与另外一家游戏公司合作的游戏开始了公测,它的名字叫做《荣耀勋章》。这是一款早已开始研发了两年之久的游戏,在创梦四海进军游戏领域之前,它的开发团队就已经着手开始了。《荣耀勋章》为一款对战类游戏,可以一一对战,三三对战,也可以五五对战。游戏的模式有点类似于《王者荣耀》与《穿越火线》的结合,分别可以以第一人视角和第三人视角进行对战。第三人视角用于基本对战,第一人视角用于远程攻击,可以来回切换。而在游戏的操作上,它还增加了一个摇动手机的操作,摇动手机可以迅速恢复游戏角色的魔法值,所以,玩家若想快速恢复魔法,便需要时不时地摇动几下手机。

    与前两款游戏的不同之处在于,《荣耀勋章》并没有利用《二次元》独特的头像表情功能,每一个游戏人物的样子都是固定的。它只不过是一家游戏公司借助《二次元》平台发布自己的游戏而已。

    由于想要玩好这款游戏需要在第一视角、第三视角中不断切换,并且还要时不时地摇动几下手机,所以游戏本身具备了一定的门槛,他更适合于广大的男性玩家。低龄玩家和女性玩家被排斥在了门槛之外,另外,因为游戏的创新性、独特的体验,以及创梦四海的大力宣传,它在刚刚公测后不久就受到了热烈的欢迎。

    作为《二次元》内的第三款游戏,《荣耀勋章》也开始了它的收费模式,玩家们若想在游戏中变得更厉害,就不得不购买一些游戏道具,这是所有游戏发展的必然途径,也是一款游戏获得收益的最好办法。

    而为了让《荣耀勋章》更受欢迎,创梦四海在游戏中放置了反馈栏,以便于获得用户们的反馈建议。这是一个普通的不能再普通的功能,然而,也正是这个反馈栏给游戏的付费带来了不一样的模式。

    这一天,夏暮晨闲来无聊,他在玩过《荣耀勋章》后,想要看一看玩家们对这款游戏的评价和反馈意见。于是,他便打开了《荣耀勋章》中的意见反馈栏,然后随意地浏览了起来。

    在众多的反馈意见中,有部分比较搞笑的建议,引得夏暮晨不自觉地笑了出来。例如,一些玩家半开玩笑地留言道:游戏中的摇晃设计地太坑人了,因为完了这款游戏,我现在的“臂力”相当大,每一次“撸”的时候都特别地用力,释放地的特别快,我是该感谢《荣耀勋章》呢,还是该憎恨《荣耀勋章》呢?

    也有玩家表示,这款游戏不适合在公共场合玩,玩着玩着就要晃动晃动手机,知道的以为我是在玩《荣耀勋章》,不知道的还以为我是在抽风呢?

    当然,还有玩家这样表达《荣耀勋章》中的摇动操作。《荣耀勋章》的设计者简直太聪明了,他们之所以设计这个摇动的操作就是想要以此来宣传《荣耀勋章》。想想看吧,一个人坐在地铁上,前面的人突然在玩游戏时摇动了几下手机,紧接着,后面的人也摇动了几下,随后,左面的人、右面的人也都摇动了起来。最后,你会发现周围的人都在摇动手机,这个时候你一定会好奇于他们玩的是什么游戏。就这样,《荣耀勋章》不耗费任何财力,让玩家们不自觉地成为了游戏的宣传者。

    这些反馈留言很有意思,不过却没有什么建设性的意义。然而,一条半抱怨式的留言却引起了夏暮晨的注意,也让夏暮晨的脑海中突然想到了什么。