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夏夜鬼话 / 著投票加入书签

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    居铭丰和林舒以前很少吵架。一是因为林舒不喜欢吵架,而居铭丰更喜欢用行动解决问题。当然,两人对外的态度其实是不适用于彼此的,但是情侣之间有一个特点,就是一切矛盾都可以用污污污的做法来解决问题。

    居铭丰是个没什么原则的人,林舒又有些感情淡漠,冷心冷肝,所以两人很少真的遇到过需要依靠争吵来解决的问题。

    但是学术面前,是绝不可以退让的。

    这其实算不上掐架,只能算是争论,双方也没什么火气,唯一的麻烦就是这种争论是没法通过污污污的做法来解决问题的,所以吵起来也是没完没了。

    当针对生物信号传输技术列了十三技术关键点结果两个人已经吵了七次之后,林舒开始坚决拒绝个跟居铭丰继续讨论技术问题。

    心好累。

    他现在情愿把时间花在污污污上。

    居铭丰看他不高兴,还一边蹭蹭蹭地靠上来,说道:“生气了?不要这样嘛。真理就是要越辩越明的。”

    林舒抬头一眼风情万种,张嘴一句话直击重点:“你还没吵够?”

    居铭丰说道:“这怎么是吵架呢?明明就是在辩论。”

    林舒坚决地表示:“我不跟你吵。回头计划书你做一个,我做一个,有争议的部分我们列出来,直接到实验室里有验证。”

    居铭丰顿时有点遗憾。

    然后他伸手抓了一下林舒的手臂,突然说道:“你是不是又瘦了?都皮包骨头了。”

    林舒停顿了下,才开口说道:“我现在骨头硬得跟特种钢似的,上次一肘子,直接把实验室的钢化玻璃给击碎了。”

    居铭丰:“……”

    “要不是我反应快,马上破坏了监视镜头又删了录像,我估计就要暴露了。我现在很纠结自己要不要继续再让主机给我强化下去。不强化的话,有些功能开启不了,就没法接触更先进的科技。”

    “但是继续强化……我觉得我会越变越不像正常人。”

    居铭丰听了,沉默了好一会儿,才说道:“你是想要继续研究主机相关的科技的,对吧?”

    林舒自然是想的。

    居铭丰看他的表情和微张的双唇就知道林舒的回答是什么,说道:“那就继续吧。虽然我很希望你还是以前的林舒,这样我就可以当那个保护者。但是如果这是你想要走的路,我也愿意陪你。有必要的时候,我会掩护你的。”

    他把头靠在林舒的肩上,表情温柔。林舒看了一会儿,突然开口说道:“感觉你真的成熟了好多。”

    居铭丰黑线。

    好歹是两世为人,结果还要被比自己年纪小的恋人用一种长辈似的欣慰口吻表示“你长大了”,一瞬间简直是让居铭丰心情复杂。

    林舒却不知道居铭丰的复杂心情,吻了吻他的鼻梁,就站了起来。

    之后随着研究的进步,星泽这边也开始有了行动。旧版本的智能伴侣市场还相当火热,但是林舒已经开始筹划起新版本的研发。

    这一次的研发,重点将会是使用拟人化的系统逻辑。

    也就是说,这一次立项的最终目标,是为了有一天智能伙伴会用接近于人类的方式思考与记忆。这样能够大大地增加智能伙伴的记忆容量,也可以让他们的思维方式更加灵活。

    智能伙伴原来的智能系统,其实只是一种大量堆积逻辑条件,然后尽量做到拟人化的逻辑系统,能够涉及到的画面记忆很有限。

    但是如果使用新的逻辑模式对其进行升级,那么它们就不但能够识别更多画面性的内容,也会有更强的判断能力和更有效的记忆方式。这样直到有一天,也许配合仿真的神经传输系统,他们甚至能制造出逼真的仿真机器人。

    当然以目前的技术来说,现在他们的这种想法只是天马行空的妄想而已。

    到这一年为止,原本资历浅薄的星泽,也算是有了一些微薄的历史。所以从十月开始,未来平台和网游部门就都开始筹备起了周年祭活动。

    未来平台这边,分别有三项活动,一是重制《三国理想》,将它从MUD型的单机养成战斗游戏制作成最新型的3D动作游戏,还会增加大量的新剧情;二是出一部完全属于星泽的立体电影,名字就叫做《智能时代》,是一部讲述智能伙伴直接跟人类共同生存的故事电影。第三项活动则是立体打印推出几张新型图纸,新型图纸会使用新型打印格式。这几份图纸全部都是器械性图纸,而不再只是模型。其中有小风车,不倒翁,还有一种可以操控动作的装饰人偶,都存在一些简单的机械结构。

    伴随着这些图纸出现的还有一种新型的表层涂料,表层质地更坚硬更持久,而且有一定的防水能力。

    这对于立体打印是一种里程碑式的发展,不知道有多少人意识到这一点,但是林舒反正是心里很欣慰的。唯一比较麻烦的是新涂装溶解速度偏慢,处理起来更花功夫。

    而网游方面,周年祭的活动主要都是线上的,线下只有一个活动。

    这个活动就是已攻略智能人格下载。

    这个活动一出,倒是令很多人既惊讶又高兴。

    其实这事要从年初的一个新闻开始说起。

    这个新闻是关于一个玩家和她攻略过的NPC的。这个玩家原本是在魔境玩耍的,后来因为想要探索新的世界,所以就跳转了服务器,但是NPC不可能跟随着跳转服务器。

    玩家离开原服务器之后,很快就融入了新环境,交了新朋友,开始攻略起了新的NPC。她玩得很开心,原本觉得在新的服务器玩够了还是会转回原来的世界,毕竟早期的游戏数据都还在原处,结果星泽一直出新世界,她也就开始到处流浪,中间又A了一段时间,慢慢就把回去的想法给忘了。

    这样很长一段时间,她一直探索新世界。虽然也有攻略NPC,但是越到后来,NPC的攻略难度越高,她的耐心也变得越有限。无限时空的可玩内容又多,她就没有再继续攻略下新的NPC。

    这样子过了两年多,她在论坛看到了一个帖子。

    那个帖子就叫做《那些还在等候着的男神女神们》。

    这个帖子里,列举了大量仙音的NPC人物。这些人物都是被玩家攻略过然后离弃的NPC。

    帖子的第一位就是一个曾经很受欢迎的仙音男神级NPC。这个NPC在很长一段时间里,一直给玩家发布任务,让玩家为之收集具有时空属性的材料。为了收集这些材料,他甚至一度发动了针对其他势力的敌对任务。

    有一个玩家一直很热衷于探索游戏剧情,所以花了好几个月的时间,试着刷满了NPC好感度,知道了这位NPC的故事。

    最后她甚至还触发了一个大型剧情任务。这个剧情任务里,男神丧心病狂地作天作地斗神兽,最后拿了许多生物血祭,最后试图打开一个法阵却失败了。

    不但如此,还有一位时空之神出现,直接把男神从祭台上打落,让他身受重伤。

    这位势力主想做的就是打开时空通道,寻回自己失去的恋人。

    然后楼主最后惊讶地分析出一个结论,这位势力主的恋人,其实是一个始乱终弃的玩家妹子。

    然后她好奇地开始搜集这方面的故事,发现很多NPC被遗弃之后,都会有不同的反应。比如势力主的NPC是知道玩家们的去处的,有人会试图打开时空通道去寻找,有人会坚守自身职责只在某些时候默默地怀念玩家。而那些势力主以下,根本不知道具体发生了什么事情的NPC,如果是自由NPC,就会开始到处流浪试图寻找玩家;而定点NPC,也会向路过的每一个玩家询问或者发布跟恋人相关的任务。

    当然,也有一些NPC,人设就是花心,所以在玩家消失一段时间之后,就自然地将之忘却,重新变成可攻略状态的。

    但是除此之外,更多的男神女神们,他们还在默默地寻找和等待。

    楼主最后写道:“我知道他们只是智能系统,他们只是故事,只是设定出来的剧情。可是每次看到有人站在树下,默默地望向远方,我就忍不住想,她是不是在等着谁?我就会觉得,那些转身离开却没有跟他们真正道别的玩家们是那样地残忍。”

    “星泽的设计者真的太残酷了。我知道这也许只是一种经营策略,所以他们从来没有给那些NPC主动说再见的机会。他们只能一直在那里等着,等着,等一个或许永远不会再回头的人。”

    这个帖子触动了很多人。渐渐地,有更多人贴出了更多世界的NPC。那些NPC曾经都是男神或者女神,而现在他们寂寞如一尊美丽的石像。其实星泽并没有刻意给他们做出哀愁的样子,但是对于大部分玩家来说,他们身上似乎都自然而然地笼罩上了孤寂与悲伤。

    这个帖子越来越长,越来越受人关注。最后有人整理了这个帖子里出现过的各个世界的NPC。女孩看到的时候,人数已经高达二百多位。

    而她在其中看到了一个熟悉的身影。